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克瑞因的纷争一款以RPG玩法为主的二次元冒险手游在克瑞因的纷争测试服中融入了回合制roguelike玩法,很丰富的哟,玩法确实不少,画风挺复古游戏的,推荐给各位。
二次元卡牌冒险游戏, 结合多种不同的玩法,既有日系的RPG探险元素,也有经典的卡牌策略,整体的可玩性还挺高,目前开放了三种人物选择,都可爱的二次元妹子, 然后选择自己喜欢的主动技能与被动技能,组合的方式挺多,在后续的玩法中可以自己设计套路与流派,还许多内容需要玩家自己去解锁,整体的质量挺高,一定不要错过 。
1,游戏卡牌整体调整
2,怪物强度调整
3,附魔相关调整
4,服装系统制作
5,剧情任务系统制作
6,成就系统制作
7,图鉴系统制作
8,云存档功能制作
在这些不同类型的地图中冒险会让你的探索更有趣,当你遇到不同的怪物时也会更有趣。
游戏中的地图是随机出现的,有许多神秘的地方隐藏着很酷的宝藏,等待着你去发现。
在与敌人作战时,必须了解对手的实力,运用独特的作战策略来迎接挑战。
在游戏中,玩家可以选择三位不同的女性角色在克瑞因大陆上展开冒险。探索世界的过程总是孤单,而梅比乌斯王国的商店中可以购买精灵,作为玩家的随行伴宠。
精灵们可以为玩家提供一定的增益效果,使得战斗更加顺利。同时,精灵之间可以进行组合以触达特殊buff加成;玩家亦可对精灵进行升级,以提升精灵的技能概率,达到效益最大化。
你的角色可以学习不同的技能,然后选择不同的训练方向,战士,刺客和巫师,完全不同的职业。
注意,游戏中的技能分为主动技能和被动技能,所有职业都可以选择通用技能。
新的战斗任务每天开放,在茂密的森林中有各种各样的奇怪生物等待着挑战。
一、护甲体系
核心卡牌是老兵的胸甲(作用是护甲可以累加,不会随着回合结束消失),后面还会有金魔石(效果是将一件装备牌直接装备上),但是一般只能通过屑女人(就是那个一直跟着你的女的)抽出来,核心卡商店黑市见到就拿。
然后主要卡牌是肩撞(甲叠起来可以一下百血)和轻甲撞击(有甲就是无限进攻),还有一张佣兵迷药(回复已损失血),其他就是护甲卡就行,装备牌最好是一件胸甲两把重剑
总结护甲系卡牌优先度:老兵胸甲>肩撞>佣兵迷药>魔刚重剑=轻甲撞击,其他护甲卡优先
二、低血流
保持低血量频繁触发卡牌的效果,如嗜血之镰,佣兵秘药等,核心牌是第七的实力(获得已损失血量的护甲),主要卡牌是佣兵秘药和逆袭等等,但是有老兵的胸甲还是优先
总结低血流卡牌优先度:第七的实力=老兵胸甲>佣兵秘药>逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷药是消耗牌,有时候会翻车。
三、新手怎么玩
1.一般图要先清完才走,就是把地图上所有怪都打一遍,哪怕没经验也有金币拿,金币可以在地图上的卡牌买卡,也可以在铁匠那里升级遗忘卡牌
2.有支线任务让你先去哪个地图,后面有括号备注,进副本前先把所有任务接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升级卡遗忘卡啥都行,现在祝福刷新频率高,可能连打两把连续两次祝福,不马上用可能就亏了
4.卡组并不是越多越好,核心卡组凑齐了就行,反而卡片越少越好用
5.升级给的属性点一般先把要属性点少的先点了,要的属性点同样多 优先点获得行动点的
6.三个角色开局除了卡组技能不一样,属性点也会不一样,比如贤者是能存的行动值天生+1
7.boss也有三个,对应贤者(冰怪),魔族妹(拳石),骑士(魔王),个人认为冰怪最好打,魔王第二,拳石最难,因为拳石也是叠盾然后轻甲撞击无限进攻。还有boss有每隔几回合无敌,一定要看它头上的buff
8.小怪爆的卡如果没有想要的直接跳过拿钱,点金术优先度高,但是没有体系卡片的优先度高
v1.0.3版本
开放"世界边缘"活动
调整怪物强度与活动奖励
调整部分敌方BUFF的上限
上线新见闻,并调整内容
更新游记内容与经验
优化常驻活动“遗迹领域”的活动内容与匹配机制
优化遗迹领域挑战记录显示方式8、优化遗迹领域测试领域的过程9、上线新礼包,金蝶皮肤限时返场
10、优化主线内容,修复bug
11、调整主界面UI,优化位置
12、优化怪物图鉴显示方式与逻辑
13、优化十连渲染的机制
14、修复主线剧情错误内容
15、优化"设置"中机制与逻辑
每个小妖精都有一个不同的名称和来历
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克瑞因的纷争
克瑞因的纷争一款以RPG玩法为主的二次元冒险手游在克瑞因的纷争测试服中融入了回合制roguelike玩法,很丰富的哟,玩法确实不少,画风挺复古游戏的,推荐给各位。
克瑞因的纷争官方版简介
二次元卡牌冒险游戏, 结合多种不同的玩法,既有日系的RPG探险元素,也有经典的卡牌策略,整体的可玩性还挺高,目前开放了三种人物选择,都可爱的二次元妹子, 然后选择自己喜欢的主动技能与被动技能,组合的方式挺多,在后续的玩法中可以自己设计套路与流派,还许多内容需要玩家自己去解锁,整体的质量挺高,一定不要错过 。
克瑞因的纷争测试服游戏更新内容
1,游戏卡牌整体调整
2,怪物强度调整
3,附魔相关调整
4,服装系统制作
5,剧情任务系统制作
6,成就系统制作
7,图鉴系统制作
8,云存档功能制作
克瑞因的纷争游戏亮点
在这些不同类型的地图中冒险会让你的探索更有趣,当你遇到不同的怪物时也会更有趣。
游戏中的地图是随机出现的,有许多神秘的地方隐藏着很酷的宝藏,等待着你去发现。
在与敌人作战时,必须了解对手的实力,运用独特的作战策略来迎接挑战。
克瑞因的纷争精灵系统介绍
在游戏中,玩家可以选择三位不同的女性角色在克瑞因大陆上展开冒险。探索世界的过程总是孤单,而梅比乌斯王国的商店中可以购买精灵,作为玩家的随行伴宠。
精灵们可以为玩家提供一定的增益效果,使得战斗更加顺利。同时,精灵之间可以进行组合以触达特殊buff加成;玩家亦可对精灵进行升级,以提升精灵的技能概率,达到效益最大化。
克瑞因的纷争游戏优势
你的角色可以学习不同的技能,然后选择不同的训练方向,战士,刺客和巫师,完全不同的职业。
注意,游戏中的技能分为主动技能和被动技能,所有职业都可以选择通用技能。
新的战斗任务每天开放,在茂密的森林中有各种各样的奇怪生物等待着挑战。
克瑞因的纷争体系推荐
一、护甲体系
核心卡牌是老兵的胸甲(作用是护甲可以累加,不会随着回合结束消失),后面还会有金魔石(效果是将一件装备牌直接装备上),但是一般只能通过屑女人(就是那个一直跟着你的女的)抽出来,核心卡商店黑市见到就拿。
然后主要卡牌是肩撞(甲叠起来可以一下百血)和轻甲撞击(有甲就是无限进攻),还有一张佣兵迷药(回复已损失血),其他就是护甲卡就行,装备牌最好是一件胸甲两把重剑
总结护甲系卡牌优先度:老兵胸甲>肩撞>佣兵迷药>魔刚重剑=轻甲撞击,其他护甲卡优先
二、低血流
保持低血量频繁触发卡牌的效果,如嗜血之镰,佣兵秘药等,核心牌是第七的实力(获得已损失血量的护甲),主要卡牌是佣兵秘药和逆袭等等,但是有老兵的胸甲还是优先
总结低血流卡牌优先度:第七的实力=老兵胸甲>佣兵秘药>逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷药是消耗牌,有时候会翻车。
三、新手怎么玩
1.一般图要先清完才走,就是把地图上所有怪都打一遍,哪怕没经验也有金币拿,金币可以在地图上的卡牌买卡,也可以在铁匠那里升级遗忘卡牌
2.有支线任务让你先去哪个地图,后面有括号备注,进副本前先把所有任务接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升级卡遗忘卡啥都行,现在祝福刷新频率高,可能连打两把连续两次祝福,不马上用可能就亏了
4.卡组并不是越多越好,核心卡组凑齐了就行,反而卡片越少越好用
5.升级给的属性点一般先把要属性点少的先点了,要的属性点同样多 优先点获得行动点的
6.三个角色开局除了卡组技能不一样,属性点也会不一样,比如贤者是能存的行动值天生+1
7.boss也有三个,对应贤者(冰怪),魔族妹(拳石),骑士(魔王),个人认为冰怪最好打,魔王第二,拳石最难,因为拳石也是叠盾然后轻甲撞击无限进攻。还有boss有每隔几回合无敌,一定要看它头上的buff
8.小怪爆的卡如果没有想要的直接跳过拿钱,点金术优先度高,但是没有体系卡片的优先度高
克瑞因的纷争更新日志
v1.0.3版本
开放"世界边缘"活动
调整怪物强度与活动奖励
调整部分敌方BUFF的上限
上线新见闻,并调整内容
更新游记内容与经验
优化常驻活动“遗迹领域”的活动内容与匹配机制
优化遗迹领域挑战记录显示方式8、优化遗迹领域测试领域的过程9、上线新礼包,金蝶皮肤限时返场
10、优化主线内容,修复bug
11、调整主界面UI,优化位置
12、优化怪物图鉴显示方式与逻辑
13、优化十连渲染的机制
14、修复主线剧情错误内容
15、优化"设置"中机制与逻辑
克瑞因的纷争游戏评价
每个小妖精都有一个不同的名称和来历
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