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中世纪2全面战争游戏的故事情节很丰富不断去探索更多新的未知领域,除此之外,相比前作。
1、最真实的战争模拟
不仅是在画面上,还在游戏设定上如真实体力和士气设定等等。
2、与众不同的风格
中世纪2全面战争有许多创新的地方,使其对比其他战略游戏更具风格。
3、拥有丰富的历史内含
游戏中将出现如蒙古入侵,黑火药的应用等等真实的历史事件。
全面战争系列的重点之一是将战役整合于帝国会战之中。两个或多个派系之间的军队相互交战即一场战役。战役的玩法类似于罗马全面战争,即各种军队彼此交战。战役的目标是击败敌军,玩家可以全歼敌军或让所有敌军溃散逃离战场;在攻城战役中,战役的目标是全歼敌军,或是占领据点的中心广场。玩家也可以选择让战役受时间限制,即进攻方必须在一定时间(电脑决定)内击败防守方,要不然战役的结果就是防守方胜利。
与先前的全面战争系列游戏不同,中世纪II引入了一个新的系统,用于给战场上的部队建模。每个士兵都由不同数量的原件构成,原件包括手臂、腿、护甲、盾牌等待;每种原件式样都不一样。战役开始时,电脑会随机性地为每个单位的每个士兵配原件,因此每个士兵看起来都不一样。不过这个系统也有些问题,比如说,神圣罗马帝国的将领卫队可能会携带英式或拜占庭式的盾牌。战役也体现出了护甲的升级程度——举例而言,在升级链甲后,原本不着装甲的矛兵会穿着链甲。中世纪II另一点与先前的全面战争系列游戏不同的地方是战斗变得更加现实,士兵会通过捕捉敌方动作来进行战斗——而不是只会一或两种普通攻击方法——其中包括使用盾牌、挡开进攻和直接击杀,他们使用的武器和敌人使用的武器都很灵敏。参战的士兵身上可以看到血迹,在士兵被箭射到后能够看到有血溅出。战斗中的细节可以在主菜单上的视频设置中进行设置。玩家最多可将4800名士兵投入战场(须将军队规模调为最大规模)。
中世纪2全面战争是一款十分优秀的,回合战略核即时战略游戏。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教表现上。游戏的延续使用了罗马:全面战争的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧!
殖民地类型:总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。
配角:为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。
利用信仰:你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出?
全球性的宗教战争:赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。
一、拜占庭:游戏介绍优点是“拥有强大的投射骑兵和肉搏骑兵,拥有优秀的弓箭手”,缺点是“后期缺乏火药部队”。大家都知道,拜占庭唯一拿得出手的好兵种就是瓦达瑞泰,塞西亚弓骑和拜占庭骑兵还是不错的轻中型弓骑,所以强大投射骑兵这一点说对了;肉搏骑兵么,看不出铁甲骑兵、拜占庭枪骑和拉丁骑兵比同时期东西方的各种骑兵好在哪里,而且招募条件普遍偏高;弓箭手里面,特拉布宗和卫队弓在复合弓部队里确实强,大家知道,复合弓的特点是射程远威力强但是不破甲,在初期欺负下周边轻装东方部队可以,面对西方重甲部队很吃力,复合弓如果和强弩配合就很完美,这一点上,拜占庭还不如拥有强力复合弓+弩的威尼斯和本站里。
从实际运用的角度看,拜占庭的海军在初期实在强大,德罗蒙和喷火战船足以横扫火药事件前地中海所有舰队;拜占庭军队虽然能力普遍差,但是纪律性和训练普遍较强,列阵和战斗过程中极少发生不听指挥或者容易陷入阵型混乱的局面;拜占庭的城市可以出拜占庭剑士、瓦兰吉卫队这样的职业兵种,军队职业化程度较高,鉴于游戏中大部分据点是城市,所以这一点上还算是比较不错的优点。
所以,我给拜占庭兵种的优缺点评价是:优点:“极其优秀的弓骑兵体系,有纪律、训练有素的职业部队,强大的海军”,缺点:“兵种普遍能力较差、士气较低,缺乏火药部队和强力重装部队”。
二、丹麦:游戏里的介绍优点是“拥有强大的、专杀矛兵的剑斧步兵”,缺点是“缺乏好的重骑兵”。对于国家,几大骑士团的存在表明,他们并不“缺乏好的重骑兵”,况且丹麦还有从链甲、封建、侠义骑士这样的标准西欧重骑兵大路货路线,虽然大路货,但是确实好用。至于剑斧步兵。。。。。。好吧,如果你喜欢肉搏,丹麦就是个最好选择,包括它的特色骑兵都是肉搏居多:斥候、战地教团、战斧骑兵,不过它最大的缺点却是——没有良好的远程力量。喜欢多兵种配合的玩家们知道,步兵线巩固,有矛兵枪兵保护,有剑盾步兵和突击斧兵冲击,还必须有强大的远程,才能打击骑射手、轻骑兵乃至重骑兵。丹麦的北欧弓箭手只能说是拿着一张烂弓的轻装剑士,弩手也没有盾,这对于步兵种类齐全的丹麦来说,是一个比较大的缺陷了,没有强力远程,你奈骑兵何?不要说还有弩骑呢——那到啥时候了。。。。还有一个缺陷是丹麦步兵种类齐全,偏偏没有矛兵,斩矛和奥博德夏戟兵这种超长枪保护战线是可以,围剿陷入本方战线的敌人骑兵就有点慢吞吞了,类似的还有英格兰,不过英格兰好歹还能出征召矛兵(打了补丁重装军士也可以出),丹麦连这个都没有。
丹麦除了步骑弓都肉搏,其实它的海军也是很强的,北欧一带柯克、霍尔克船本就不如地中海战船,遇到强大的维京海盗船,更是不在话下。
因此,丹麦的兵种优缺点评价是:优点:“各种优秀的肉搏步骑兵,强大的海军”,缺点:“缺乏远程兵种和矛兵”
三、埃及。游戏里的介绍优点是“拥有强大的马穆鲁克骑兵”,缺点是“后期缺乏强大的步兵”。如果有阿萨辛和近卫斧手的存在,“强大步兵”就并不缺乏,不过要用国家那种罐头步兵标准来衡量,YSL国家都普遍缺乏重装剑盾步兵(摩尔除外)。埃及个人感觉最主要的优点在于肉搏骑兵,包括马穆鲁克弓骑兵也是,能升级全身板甲的马穆鲁克骑兵肉搏能力凌驾于任何一种同类型的重骑兵。还有一个优点埃及与摩尔类似,就是沙漠兵种居多,在作战地区是非洲的情况下,这一点还是比较有优势的,对于对手西欧重装兵种,在炎热条件下掉体力很快这个缺点,放风筝还是很适宜的。不过相反的是,到了欧洲的雪地战场,热带兵种就会吃亏一些。此外埃及拥有弓骑、标枪骑、标枪、复合弓、拿法等多种远程兵种,也是一大特色。埃及或者说YSL国家一个大缺陷可能是初期海军太次,德霍战船在地中海根本没法混。
埃及兵种的优缺点是:优点:“强大的马穆鲁克骑兵,多种远程兵种,擅长沙漠作战”,缺点是“缺乏重装剑盾步兵,初期海军弱小”。
四、英格兰。游戏里的介绍是“拥有强大的长弓兵和重步兵”,缺点是“缺乏多样化的骑兵”。可以说优点说得很到位,但是这个缺点怎么理解呢?如果说有骑士团、英格兰骑士、链甲+封建骑士外加游骑兵、轻枪骑兵这组合还不够“多样化”,也许是指英格兰没有骑射手吧。有个补丁是可以让英格兰有骑马长弓的,类似法兰西骑兵那种,不过历史上英格兰人倒是试验过长弓手上马,发现根本无法战斗——长弓体积大,开弦发射都需要特殊的练习和姿势,在马上颠簸着,能开弓射击是一件很难做到的事情。上面说道英格兰没有矛兵,同时没有长枪,没有打重装军士补丁的情况下,重步兵很可能被敌人重骑兵冲个稀里哗啦的,好在长弓可以放拒马,不过那东西是不能动的,电脑AI再白痴,也不会让骑兵往上面撞,所以不要妄想着拿拒马来大量杀伤对方骑兵,拒马的作用在于抑制骑兵正面冲击,好让长弓能从容发挥正面火力。
因此,英格兰的兵种优缺点是:优点“拥有强大的长弓兵和重步兵”,缺点“没有骑射兵种,缺乏矛兵”。
中世纪2全面战争自带修改器菜单资源,在游戏中玩家可以享受非常刺激的策略性放置玩法,不断去探索更多新的未知领域,扩建自己的军队和城市,解锁更多乐趣!
1.无限金钱:玩家可以无限使用游戏中的金钱资源,从而更好地进行游戏。
2.无限生命:玩家可以无限使用游戏中的生命值,从而更好地保护自己的部队。
3.快速游戏:玩家可以通过该修改器快速进行游戏,从而更好地掌握游戏节奏。
4.暂停游戏:玩家可以使用该修改器暂停游戏,以便更好地应对意外情况。
1.这个单位的描述还不错,不知道玩法上会不会有什么创新;
2.系列续作还是值得期待的,算是典型的大型回合战争游戏之一;
3.手游即将上线!玩端游还是挺不错的,期待手游版。
4.游戏内容非常丰富,外交、经济、军事都由你来决定;
5.如果手机版有中文就更好了,可以很好的替代。希望中世纪2全面战争手机版能移植的尽量类似;
玩过电脑版的罗马二全面战争大不列颠全面战争;
幕府二全面战争,拿破仑全面战争等等,看见手机版的全面战争还是很惊讶的;
毕竟在手机上玩到千人同屏战斗的游戏不多,全面战争系列可以说,是最完美的。
游戏中有各种各样的建筑,你可以通过建设、分配资源和征税来增强你的城市实力。
每个建筑都有独特的功能和效果,要根据自己的需求来分配和安排资源和作战力量。
采用了放置法,能在地图上放置士兵和防御塔来对抗敌人,并小心地放置你的士兵。
随着时间的推移军队将继续壮大,面对更强大的敌人不断调整你的策略来获得胜利。
动漫漫画
其他
中世纪2全面战争
中世纪2全面战争游戏的故事情节很丰富不断去探索更多新的未知领域,除此之外,相比前作。
中世纪2全面战争游戏特色
1、最真实的战争模拟
不仅是在画面上,还在游戏设定上如真实体力和士气设定等等。
2、与众不同的风格
中世纪2全面战争有许多创新的地方,使其对比其他战略游戏更具风格。
3、拥有丰富的历史内含
游戏中将出现如蒙古入侵,黑火药的应用等等真实的历史事件。
游戏攻略
全面战争系列的重点之一是将战役整合于帝国会战之中。两个或多个派系之间的军队相互交战即一场战役。战役的玩法类似于罗马全面战争,即各种军队彼此交战。战役的目标是击败敌军,玩家可以全歼敌军或让所有敌军溃散逃离战场;在攻城战役中,战役的目标是全歼敌军,或是占领据点的中心广场。玩家也可以选择让战役受时间限制,即进攻方必须在一定时间(电脑决定)内击败防守方,要不然战役的结果就是防守方胜利。
与先前的全面战争系列游戏不同,中世纪II引入了一个新的系统,用于给战场上的部队建模。每个士兵都由不同数量的原件构成,原件包括手臂、腿、护甲、盾牌等待;每种原件式样都不一样。战役开始时,电脑会随机性地为每个单位的每个士兵配原件,因此每个士兵看起来都不一样。不过这个系统也有些问题,比如说,神圣罗马帝国的将领卫队可能会携带英式或拜占庭式的盾牌。战役也体现出了护甲的升级程度——举例而言,在升级链甲后,原本不着装甲的矛兵会穿着链甲。中世纪II另一点与先前的全面战争系列游戏不同的地方是战斗变得更加现实,士兵会通过捕捉敌方动作来进行战斗——而不是只会一或两种普通攻击方法——其中包括使用盾牌、挡开进攻和直接击杀,他们使用的武器和敌人使用的武器都很灵敏。参战的士兵身上可以看到血迹,在士兵被箭射到后能够看到有血溅出。战斗中的细节可以在主菜单上的视频设置中进行设置。玩家最多可将4800名士兵投入战场(须将军队规模调为最大规模)。
中世纪2全面战争是一款十分优秀的,回合战略核即时战略游戏。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教表现上。游戏的延续使用了罗马:全面战争的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧!
游戏特色
殖民地类型:总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。
配角:为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。
利用信仰:你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出?
全球性的宗教战争:赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。
游戏兵种
一、拜占庭:游戏介绍优点是“拥有强大的投射骑兵和肉搏骑兵,拥有优秀的弓箭手”,缺点是“后期缺乏火药部队”。大家都知道,拜占庭唯一拿得出手的好兵种就是瓦达瑞泰,塞西亚弓骑和拜占庭骑兵还是不错的轻中型弓骑,所以强大投射骑兵这一点说对了;肉搏骑兵么,看不出铁甲骑兵、拜占庭枪骑和拉丁骑兵比同时期东西方的各种骑兵好在哪里,而且招募条件普遍偏高;弓箭手里面,特拉布宗和卫队弓在复合弓部队里确实强,大家知道,复合弓的特点是射程远威力强但是不破甲,在初期欺负下周边轻装东方部队可以,面对西方重甲部队很吃力,复合弓如果和强弩配合就很完美,这一点上,拜占庭还不如拥有强力复合弓+弩的威尼斯和本站里。
从实际运用的角度看,拜占庭的海军在初期实在强大,德罗蒙和喷火战船足以横扫火药事件前地中海所有舰队;拜占庭军队虽然能力普遍差,但是纪律性和训练普遍较强,列阵和战斗过程中极少发生不听指挥或者容易陷入阵型混乱的局面;拜占庭的城市可以出拜占庭剑士、瓦兰吉卫队这样的职业兵种,军队职业化程度较高,鉴于游戏中大部分据点是城市,所以这一点上还算是比较不错的优点。
所以,我给拜占庭兵种的优缺点评价是:优点:“极其优秀的弓骑兵体系,有纪律、训练有素的职业部队,强大的海军”,缺点:“兵种普遍能力较差、士气较低,缺乏火药部队和强力重装部队”。
二、丹麦:游戏里的介绍优点是“拥有强大的、专杀矛兵的剑斧步兵”,缺点是“缺乏好的重骑兵”。对于国家,几大骑士团的存在表明,他们并不“缺乏好的重骑兵”,况且丹麦还有从链甲、封建、侠义骑士这样的标准西欧重骑兵大路货路线,虽然大路货,但是确实好用。至于剑斧步兵。。。。。。好吧,如果你喜欢肉搏,丹麦就是个最好选择,包括它的特色骑兵都是肉搏居多:斥候、战地教团、战斧骑兵,不过它最大的缺点却是——没有良好的远程力量。喜欢多兵种配合的玩家们知道,步兵线巩固,有矛兵枪兵保护,有剑盾步兵和突击斧兵冲击,还必须有强大的远程,才能打击骑射手、轻骑兵乃至重骑兵。丹麦的北欧弓箭手只能说是拿着一张烂弓的轻装剑士,弩手也没有盾,这对于步兵种类齐全的丹麦来说,是一个比较大的缺陷了,没有强力远程,你奈骑兵何?不要说还有弩骑呢——那到啥时候了。。。。还有一个缺陷是丹麦步兵种类齐全,偏偏没有矛兵,斩矛和奥博德夏戟兵这种超长枪保护战线是可以,围剿陷入本方战线的敌人骑兵就有点慢吞吞了,类似的还有英格兰,不过英格兰好歹还能出征召矛兵(打了补丁重装军士也可以出),丹麦连这个都没有。
丹麦除了步骑弓都肉搏,其实它的海军也是很强的,北欧一带柯克、霍尔克船本就不如地中海战船,遇到强大的维京海盗船,更是不在话下。
因此,丹麦的兵种优缺点评价是:优点:“各种优秀的肉搏步骑兵,强大的海军”,缺点:“缺乏远程兵种和矛兵”
三、埃及。游戏里的介绍优点是“拥有强大的马穆鲁克骑兵”,缺点是“后期缺乏强大的步兵”。如果有阿萨辛和近卫斧手的存在,“强大步兵”就并不缺乏,不过要用国家那种罐头步兵标准来衡量,YSL国家都普遍缺乏重装剑盾步兵(摩尔除外)。埃及个人感觉最主要的优点在于肉搏骑兵,包括马穆鲁克弓骑兵也是,能升级全身板甲的马穆鲁克骑兵肉搏能力凌驾于任何一种同类型的重骑兵。还有一个优点埃及与摩尔类似,就是沙漠兵种居多,在作战地区是非洲的情况下,这一点还是比较有优势的,对于对手西欧重装兵种,在炎热条件下掉体力很快这个缺点,放风筝还是很适宜的。不过相反的是,到了欧洲的雪地战场,热带兵种就会吃亏一些。此外埃及拥有弓骑、标枪骑、标枪、复合弓、拿法等多种远程兵种,也是一大特色。埃及或者说YSL国家一个大缺陷可能是初期海军太次,德霍战船在地中海根本没法混。
埃及兵种的优缺点是:优点:“强大的马穆鲁克骑兵,多种远程兵种,擅长沙漠作战”,缺点是“缺乏重装剑盾步兵,初期海军弱小”。
四、英格兰。游戏里的介绍是“拥有强大的长弓兵和重步兵”,缺点是“缺乏多样化的骑兵”。可以说优点说得很到位,但是这个缺点怎么理解呢?如果说有骑士团、英格兰骑士、链甲+封建骑士外加游骑兵、轻枪骑兵这组合还不够“多样化”,也许是指英格兰没有骑射手吧。有个补丁是可以让英格兰有骑马长弓的,类似法兰西骑兵那种,不过历史上英格兰人倒是试验过长弓手上马,发现根本无法战斗——长弓体积大,开弦发射都需要特殊的练习和姿势,在马上颠簸着,能开弓射击是一件很难做到的事情。上面说道英格兰没有矛兵,同时没有长枪,没有打重装军士补丁的情况下,重步兵很可能被敌人重骑兵冲个稀里哗啦的,好在长弓可以放拒马,不过那东西是不能动的,电脑AI再白痴,也不会让骑兵往上面撞,所以不要妄想着拿拒马来大量杀伤对方骑兵,拒马的作用在于抑制骑兵正面冲击,好让长弓能从容发挥正面火力。
因此,英格兰的兵种优缺点是:优点“拥有强大的长弓兵和重步兵”,缺点“没有骑射兵种,缺乏矛兵”。
中世纪2全面战争自带修改器菜单资源,在游戏中玩家可以享受非常刺激的策略性放置玩法,不断去探索更多新的未知领域,扩建自己的军队和城市,解锁更多乐趣!
1.无限金钱:玩家可以无限使用游戏中的金钱资源,从而更好地进行游戏。
2.无限生命:玩家可以无限使用游戏中的生命值,从而更好地保护自己的部队。
3.快速游戏:玩家可以通过该修改器快速进行游戏,从而更好地掌握游戏节奏。
4.暂停游戏:玩家可以使用该修改器暂停游戏,以便更好地应对意外情况。
中世纪2全面战争亮点
1.这个单位的描述还不错,不知道玩法上会不会有什么创新;
2.系列续作还是值得期待的,算是典型的大型回合战争游戏之一;
3.手游即将上线!玩端游还是挺不错的,期待手游版。
4.游戏内容非常丰富,外交、经济、军事都由你来决定;
5.如果手机版有中文就更好了,可以很好的替代。希望中世纪2全面战争手机版能移植的尽量类似;
中世纪2全面战争优势
玩过电脑版的罗马二全面战争大不列颠全面战争;
幕府二全面战争,拿破仑全面战争等等,看见手机版的全面战争还是很惊讶的;
毕竟在手机上玩到千人同屏战斗的游戏不多,全面战争系列可以说,是最完美的。
中世纪2全面战争玩法
游戏中有各种各样的建筑,你可以通过建设、分配资源和征税来增强你的城市实力。
每个建筑都有独特的功能和效果,要根据自己的需求来分配和安排资源和作战力量。
采用了放置法,能在地图上放置士兵和防御塔来对抗敌人,并小心地放置你的士兵。
随着时间的推移军队将继续壮大,面对更强大的敌人不断调整你的策略来获得胜利。
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